การทบทวนโปรโตคอล Callisto – ฉันไม่ได้อยู่ที่นี่

แม้จะเปิดตัวในอีก 15 ปีต่อมา คุณก็สามารถโต้แย้งได้ว่า The Callisto Protocol เป็นจิตวิญญาณก่อนหน้าของ Dead Space เนื่องจากการนำเสนอดั้งเดิมจากผู้กำกับ Glen Schofield เป็นชื่อเรื่องสยองขวัญเอาชีวิตรอดของ Visceral Games ที่ตั้งอยู่ในคุก ไม่ใช่เหมืองแร่ เรือ.

และในหลายๆ ทาง The Callisto Protocol ก็สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับการกำกับศิลป์และการออกแบบเสียงที่น่าทึ่ง แม้กระทั่งการจำลองมุมมองบุคคลที่สามเหนือไหล่ของ Dead Space และ HUD ที่ผสานรวมเข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม The Callisto Protocol ดำเนินแนวทางของตัวเองโดยมุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะประชิดและการหลบหลีก ใช้ระบบการต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกที่ดีในตอนแรก

แต่ไม่เหมาะกับครึ่งหลังของเกมที่เน้นแอ็คชั่นมากกว่า นอกจากนี้ แอนิเมชั่นการตายที่มีความยาวยังผสมผสานความน่าผิดหวังของระดับความยากแบบเซอร์ไพรส์ที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว สร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างความสยองขวัญและแอ็คชั่นที่ไม่ลงตัวซึ่งล้มเหลวในการมุ่งมั่นอย่างเพียงพอหรือเหนือกว่าอย่างใดอย่างหนึ่ง

ใน The Callisto Protocol คุณเล่นเป็น Jacob Lee ผู้ขนส่งสินค้าที่รับจ้างขนส่งสินค้าข้ามฟากให้กับ United Jupiter Company ขนย้ายเสบียงจากเรือนจำ Black Iron ที่ดำเนินการโดย UJC บน Callisto ไปยังอาณานิคมบน Europa ในการเดินทางกลับไปยังแบล็กไอรอนเป็นประจำ

เรือของเจค็อบขึ้นเรือโดย Outer Way ซึ่งเป็นกลุ่มที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้ก่อการร้ายโจมตียูโรปาเมื่อไม่นานมานี้ ในการต่อสู้ที่ตามมา เจค็อบและผู้นำ Outer Way ดานี นากามูระคือผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่ติดอยู่บนคาลลิสโต ทั้งคู่ถูกกัปตัน Leon Ferris หัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัย

Black Iron จับตัวไปและถูกจองจำในคุกตามคำสั่งของผู้คุม Duncan Cole เจค็อบตื่นขึ้นในชั่วโมงต่อมาของแบล็กไอรอน พบว่ามีการปล่อยเชื้อลึกลับเข้าไปในคุก ทำให้นักโทษและผู้คุมกลายเป็นสัตว์ประหลาดชีวภาพ หนีออกจากห้องขัง เขาร่วมมือกับเพื่อนนักโทษ อีเลียส พอร์เตอร์ เพื่อหาทางออก

พิธีสารคาลลิสโตไม่ได้อุทิศเวลาให้กับการเล่าเรื่องและการสร้างโลกมากเกินไป ไม่มีตัวละครใด (ยกเว้นอีเลียส) ที่น่าชื่นชอบเป็นพิเศษ และแม้ว่าตัวร้ายหลักจะมีแรงจูงใจที่น่าสนใจ แต่คุณก็สามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าเดิมที The Callisto Protocol นั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เข้ากับจักรวาลของ PUBG: Battlegrounds ได้อย่างไร เมื่อคุณค้นพบว่า คนเลวขึ้นอยู่กับ

มันจะถูกเปิดเผยเมื่อเกมกำลังจบลงเท่านั้น ฉันหวังว่ามันจะถูกเปิดเผยเร็วกว่านี้ เพราะแม้ว่าการแบ่งย่อยของมันจะน่าสนใจ แต่ก็ไม่มีพื้นที่เพียงพอในโครงเรื่องสำหรับการสำรวจการแตกแขนงเหล่านั้น เกมนำเสนอโลกจนถึงจุดนั้นด้วยบันทึกเสียงที่เป็นตัวเลือกให้ค้นพบ แต่ส่วนใหญ่ไม่ได้เปิดเผยอะไรมากนัก และสิ่งที่ไม่น่าสนใจที่จะฟัง ในที่สุดมันก็ไม่คุ้มที่จะออกนอกเส้นทางเพื่อตามหาของสะสมเหล่านี้

Callisto Protocol นำเสนอระบบการต่อสู้ที่เน้นหนักไปที่การโจมตีระยะประชิดและการหลบหลีก ในขณะเดียวกันก็คอยจับตาดูทรัพยากรและสุขภาพด้วย สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดสไตล์การต่อสู้ที่รุนแรงเกินขอบเขต ซึ่งการเข้าไปอยู่ในระยะกรงเล็บของภัยคุกคามและการจู่โจมอย่างรวดเร็วแต่ควบคุมได้คือกุญแจสู่ความสำเร็จ

การหลบหลีกนั้นค่อนข้างง่ายที่จะดึงออก แม้ว่าจะถูกกำหนดให้ใช้ไม้เท้าแบบเดียวกับที่ใช้ควบคุมการเคลื่อนไหวของเจคอบด้วยความอยากรู้อยากเห็น คุณไม่เพียงแต่ใช้ไม้ซ้ายบนคอนโทรลเลอร์เพื่อเคลื่อนที่ Jacob เท่านั้น แต่การกดคันโยกไปทางซ้ายหรือขวาเมื่อศัตรูโจมตีคุณคือวิธีหลบหลีกในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ในการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว นี่ไม่ใช่ปัญหามากนัก คุณกำลังเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่อยู่ตรงหน้าและเคลื่อนไหวหรือหลบหลีกตามนั้น

แต่จะไม่สามารถจัดการได้เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูกลุ่มใหญ่ เมื่อคุณถูกล้อมรอบด้วยไบโอฟาจหลายตัว การหันเพื่อติดตามศัตรูอาจทำให้คุณหลบการโจมตีจากศัตรูตัวอื่นแทน ซึ่งอาจเปลี่ยนตำแหน่งคุณไปยังมุมที่เสียเปรียบและบิดกล้องออกจากภัยคุกคามที่คุณพยายามติดตาม . มันไม่ได้เกิดขึ้นทุกครั้ง แต่มันเกิดขึ้นมากพอที่จะน่าหงุดหงิด และในเกมที่ยากพอๆ กับ The Callisto Protocol การสูญเสียตำแหน่งของคุณแม้เพียงชั่วครู่อาจส่งผลให้เกิดความเสียหายที่กระตุ้นเกมมากเกินไป

HUD แบบบูรณาการทำงานร่วมกับการต่อสู้ของ Callisto Protocol ในเรื่องนี้ เช่นเดียวกับ Dead Space โปรโตคอล Callisto ไม่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบดั้งเดิม ในทางกลับกัน สุขภาพของเจคอบจะถูกส่งผ่านทางระบบช่วยชีวิตที่ต่อกิ่งที่หลังคอของเขา และแทนที่จะเป็นตัวนับจำนวนกระสุนที่มุมด้านล่างของหน้าจอ มันจะแสดงเป็นภาพโฮโลแกรมบนปืนกระบอกใดก็ตามที่ Jacob ถืออยู่ ในเกมอย่าง Dead Space ที่ตัวเอก Isaac Clarke กำลังต่อสู้กับเนโครมอร์ฟจากระยะที่ควบคุมได้

มันง่ายกว่ามากในการดูการแสดงผลบนชุดเกราะของ Isaac และจับตาดูเนโครมอร์ฟที่กำลังใกล้เข้ามา โดยชั่งน้ำหนักสถานการณ์กับสุขภาพปัจจุบันและจำนวนกระสุนของคุณ . นอกจากนี้ยังช่วยให้ Isaac ไม่ขยับเขยื้อนจริงๆ เมื่อยิงอาวุธใดๆ ของเขา จัดการเพื่อให้ระบบทั้งหมดของเขาอยู่ในมุมมองที่ชัดเจนตลอดเวลา

แต่ใน The Callisto Protocol เจค็อบจะเคลื่อนไหวมากขึ้น บิดร่างกายของเขาในขณะที่เขาหลบการโจมตีหรือเหวี่ยงกระบองสตันของเขาท่ามกลางความเจ็บปวดของการต่อสู้ระยะประชิด การติดตามทรัพยากรของคุณทำได้ยาก เพราะไม่เพียงแต่ภัยคุกคามที่อยู่ในมือจะเกิดขึ้นในทันทีเท่านั้น การแสดงรายละเอียดข้อมูลที่เกี่ยวข้องยังเคลื่อนไหวมากขึ้นอีกด้วย

 

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : leticia-ortiz.com